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VR全景动画面授直播课

报名人数 536 收藏(29)
价格:¥30000.00 来源:我赢职场 老师:liugang 有效期:无期限
课程班级
VR全景动画录播授课班
0502动画直播
0319动画直播
配套服务
VR/AR虚拟现实全景动画师就业保障
  • 1 章: 王洁老师-三维动画场景道具类模型制作-V2
  • 1 节: 王洁老师预科课程
  • Photoshop基础01_移动与选区-1
    时长:19:48
  • Photoshop基础01_移动与选区-2
    时长:15:16
  • Photoshop基础02_套锁与魔棒
    时长:25:08
  • Photoshop基础03_眼中星空
    时长:06:06
  • Photoshop基础04_黄花美女图层与自由变换、保存文件
    时长:21:56
  • Photoshop基础05_理论术语知识
    时长:27:14
  • Photoshop基础06_标尺吸管裁切通过copy建立新层
    时长:07:26
  • Photoshop基础07_空间交叉扭曲透视斜切
    时长:14:30
  • Photoshop基础08_电手指
    时长:10:50
  • Photoshop基础09_柠檬包装
    时长:25:16
  • Photoshop基础10_笔刷
    时长:18:20
  • Photoshop基础11_橡皮油漆桶渐变加深减淡
    时长:17:49
  • Photoshop基础12_画笔演示加色加深修复画笔仿制图章
    时长:22:50
  • Photoshop基础13_色相色彩平衡去色曲线替换颜色
    时长:11:14
  • Photoshop基础14_文字
    时长:13:21
  • Photoshop基础15_栅格化文字图像大小滤镜图层叠加
    时长:15:58
  • Photoshop基础16_通道提选区
    时长:10:17
  • Photoshop基础17_钢笔工具
    时长:10:00
  • 2 节: 场景道具模型
  • 1第一章 界面概述与工作区
    时长:11:01
  • 2第一章 视图操纵
    时长:16:59
  • 3和4第一章 对象的显示方式
    时长:13:10
  • 5第一章 孤立选择和链接工具
    时长:14:54
  • 6第一章 移动工具
    时长:09:28
  • 7第一章 旋转和缩放工具
    时长:10:25
  • 8第一章 坐标系与放置球体练习
    时长:12:20
  • 9第一章 标准几何体1
    时长:12:43
  • 10第一章 标准几何体2
    时长:19:18
  • 11和12第一章 放置几何体
    时长:08:11
  • 13-1第一章 公园长椅1
    时长:15:15
  • 13-2第一章 公园长椅2
    时长:16:16
  • 1第一章 轴和Bend弯曲
    时长:14:31
  • 2第一章 FFD修改器和花盆
    时长:10:40
  • 1第一章 布尔运算1
    时长:05:20
  • 2第一章 布尔运算2
    时长:09:23
  • 3第一章 克隆
    时长:04:21
  • 3 节: 第四天-0406
  • 1第一章 建组与解组
    时长:04:06
  • 2第一章 可编辑多边形
    时长:11:55
  • 3 第一章 连接和工具移除
    时长:06:56
  • 1 第一章 插入和挤出工具
    时长:12:09
  • 2 第一章 建立项目文件
    时长:08:45
  • 3 第一章 尺寸设置和切割工具
    时长:10:01
  • 1-第一章-材质编辑器
    时长:21:07
  • 2 第一章-材质编辑器2
    时长:13:50
  • 3 第一章-材质编辑器3
    时长:10:12
  • 20170411_01贴图坐标
    时长:09:36
  • 20170411_02UVW展开修改器贴图流程
    时长:29:37
  • 20170411_03木箱展UV演示与绘制贴图
    时长:23:14
  • 20170411_04塔楼主体展UV1
    时长:08:57
  • 20170411_05塔楼主体顶底展UV
    时长:06:21
  • 20170411_06塔楼四面墙垛展UV
    时长:05:12
  • 20170411_07支撑物与旗展UV
    时长:08:42
  • 4 节: 第三天-0412
  • 20170412_01木箱与火盆展UV
    时长:20:30
  • 20170412_02火盆支架UV与塌陷UV
    时长:20:56
  • 20170412_03塔楼大门VU
    时长:15:40
  • 20170413_01UV输出与塔楼墙砖
    时长:18:55
  • 20170413_02塔楼主体加苔藓
    时长:10:20
  • 20170413_03处理塔楼砖开模线接缝
    时长:07:16
  • 20170414_01窗子与塔楼顶底贴图
    时长:15:38
  • 20170414_02炭火盆贴图
    时长:19:07
  • 20170414_03支撑物与旗杆
    时长:05:53
  • 20170414_04重新整合UV与大门贴图
    时长:09:29
  • 20170414_05木桶贴图1
    时长:19:32
  • 20170414_06木桶贴图2
    时长:08:50
  • 20170414_07贴图的总体整理
    时长:18:32
  • 20170414_08UV排放的要求与技巧
    时长:15:06
  • 5 节: 第一天-0417
  • 20170417_01项目展示帐篷建模
    时长:11:58
  • 20170417_02沿曲线挤出制作绳子
    时长:10:15
  • 20170417_03帐篷展UV与绳子展UV
    时长:14:25
  • 20170417_04大旗建模
    时长:18:22
  • 20170417_05大旗展UV
    时长:08:23
  • 20170417_06UV整合
    时长:14:15
  • 20170417_07输出UVPS绘制帐篷主体贴图-1
    时长:20:28
  • 20170417_07输出UVPS绘制帐篷主体贴图-2
    时长:26:11
  • 20170418_01帐篷门帘小旗与图标贴图
    时长:21:06
  • 20170418_02帐篷大旗贴图
    时长:07:11
  • 20170418_03帐篷顶部贴图-1
    时长:20:03
  • 20170418_03帐篷顶部贴图-2
    时长:20:30
  • 20170418_04帐篷绳子
    时长:07:30
  • 20170418_05帐篷顶部红心向内所有贴图
    时长:11:38
  • 20170418_06帐篷顶端祥云
    时长:13:57
  • 6 节: 第三天-0419
  • 20170419_09火盆贴图2
    时长:22:45
  • 20170419_01帐篷其它颜色调整1
    时长:05:58
  • 20170419_02帐篷其它颜色调整2
    时长:15:05
  • 20170419_03火盆建模
    时长:22:20
  • 20170419_04火盆绳子建模
    时长:13:06
  • 20170419_05火盆绳子1
    时长:09:06
  • 20170419_06火盆VU
    时长:12:40
  • 20170419_07火盆UV整合
    时长:11:32
  • 20170419_08火盆贴图1
    时长:26:25
  • 7 节: 第四天-0420
  • 20170420_01斧柴模型-1
    时长:19:06
  • 20170420_01斧柴模型-2
    时长:23:58
  • 20170420_02斧柴UV1
    时长:19:11
  • 20170420_03斧柴UV2整合
    时长:27:38
  • 20170420_04斧柴木桩顶底贴图
    时长:08:55
  • 20170420_05斧柴树皮贴图
    时长:28:56
  • 8 节: 第5天-0421
  • 20170421_01斧柴劈材斧子贴图
    时长:29:08
  • 20170421_02斧柴整体调整
    时长:34:42
  • 20170421_03灯笼模型1
    时长:19:48
  • 20170421_04灯笼模型2
    时长:09:38
  • 20170421_05灯笼UV
    时长:25:52
  • 20170421_06灯笼底座贴图
    时长:20:32
  • 20170421_07灯笼贴图整体修改
    时长:14:41
  • 20170421_08帷幔建模UV
    时长:18:38
  • 20170421_09帷幔建模复制与UV重新整合
    时长:10:20
  • 9 节: 第1天-0424
  • 20170424_07 哨塔模型2
    时长:13:35
  • 20170424_01 动画基础1
    时长:20:33
  • 20170424_03 动画球穿管
    时长:03:50
  • 20170424_02 动画基础2时间配置
    时长:15:38
  • 20170424_04 动画翻滚盒子
    时长:05:08
  • 20170424_05 帷幔贴图
    时长:17:59
  • 20170424_06 哨塔模型1
    时长:24:06
  • 10 节: 第2天-0425
  • 20170425_01 路径动画
    时长:13:54
  • 20170425_02 路径动画
    时长:00:52
  • 20170425_03 bone骨骼基础建立与Skin基础
    时长:13:14
  • 20170425_04 为灯笼加骨骼
    时长:17:46
  • 20170425_05 灯笼骨骼动画
    时长:06:32
  • 20170425_06 灯笼带动画FBX 导出
    时长:13:09
  • 20170425_08 哨塔UV整合
    时长:22:24
  • 11 节: 第3天-0426
  • 20170426_04 哨塔UV整合后,通过复制元素完成模型
    时长:10:02
  • 20170426_05 哨塔贴图1
    时长:19:51
  • 20170426_05 哨塔贴图1
    时长:27:14
  • 20170427_01 摄影机基础知识
    时长:18:58
  • 20170427_02 摄影机动画
    时长:18:59
  • 20170427_03 渲染基础1
    时长:24:50
  • 20170427_04 渲染基础2
    时长:03:46
  • 20170427_05 地面建模与贴图
    时长:15:07
  • 12 节: 场景道具模型制作
  • 灯光基础1 目标聚光灯
    时长:22:40
  • 灯光基础2 目标平行光、泛光灯、天光
    时长:14:58
  • 文件导出
    时长:03:45
  • 弓箭车模型01
    时长:16:40
  • 弓箭车模型01-1
    时长:18:14
  • 弓箭车模型02
    时长:17:41
  • 弓箭车模型02-1
    时长:18:59
  • unity3d基础01
    时长:35:31
  • unity3d基础2
    时长:11:36
  • unity3d基础3
    时长:13:10
  • unity3d 地形系统建模-1
    时长:18:32
  • unity3d 地形系统建模-2
    时长:18:20
  • unity3d 地形绘制纹理
    时长:11:03
  • unity3d 地形绘制纹理2
    时长:04:19
  • unity3d 地形第一人称第三人称设置
    时长:26:55
  • 3dsmax 封面的方法
    时长:04:53
  • 3dsmax 瓦制作与快速切片
    时长:08:08
  • 03 3dsmax 显示计数对象属性与定线
    时长:18:09
  • 3dsmax鼠标制作1
    时长:15:40
  • 3dsmax鼠标制作2
    时长:22:24
  • 3dsmax鼠标3
    时长:21:05
  • 3dsmax鼠标4
    时长:15:39
  • 13 节: 实训
  • 实训_01 油桶建高低模
    时长:12:45
  • 实训_02 unfold3d展UV
    时长:06:00
  • 实训_03 substance painter1 为油桶加基础颜色
    时长:17:36
  • 实训_04 substance painter2 为油桶绘制纹理
    时长:13:57
  • 实训_05 substance painter3 梳理工作流与导出材质
    时长:06:06
  • 2 章: 王洁老师-三维动画基础及VR资源发布-V3
  • 3ds Max玫瑰花制作1
    时长:21:43
  • 3ds Max玫瑰花制作2
    时长:11:42
  • 3ds Max玫瑰花制作3
    时长:10:00
  • 3ds Max书建模
    时长:07:41
  • Unity 2017灯光烘焙
    时长:25:19
  • 3ds Max 多维子材质-1
    时长:09:26
  • 3ds Max 多维子材质-2
    时长:11:23
  • 3ds Max 多维子材质-3
    时长:16:33
  • Unity 2017手柄交互
    时长:07:29
  • Unity 2017资源商店下载资源
    时长:11:55
  • Unity 2017 timeline时间线
    时长:15:15
  • Unity 2017动画Key帧制作
    时长:18:45
  • 次世代模型与材质1
    时长:17:09
  • 次世代模型与材质2
    时长:26:55
  • 次世代模型与材质3-1
    时长:15:47
  • 次世代模型与材质3-2
    时长:33:38
  • 3ds Max Shapes图形-1
    时长:15:12
  • 3ds Max Shapes图形-弧与焊接
    时长:23:54
  • 3ds Max多边形制作红酒杯
    时长:09:34
  • 3ds Max shapes 样条线车削托盘
    时长:08:14
  • 3ds Max Shapes 样条线车及咖啡杯把手
    时长:13:12
  • 3ds Max 勺子樱楼建模与整理布局场景
    时长:19:01
  • 3ds Max Shapes 二维图形三维建模的方法之矩形建模
    时长:11:48
  • 3ds Max Shapes 三维文字建模
    时长:13:59
  • 3ds Max Shapes 图形建模总结
    时长:09:43
  • 3ds Max Shapes LOFT 放样瓶子
    时长:17:27
  • 3ds Max Shapes LOFT 放样瓶盖
    时长:11:18
  • 3ds Max 材质
    时长:13:34
  • 3ds Max 多维子材质
    时长:13:01
  • 3ds Max 分离工具
    时长:07:10
  • 3ds Max 咖啡杯的位图与贴图坐标
    时长:14:30
  • 3ds Max 书以及多维子材质加贴图坐标
    时长:26:07
  • 3ds Max 真假反射、法线翻转及玻璃折射
    时长:26:10
  • PS中鼠标贴图制作
    时长:12:23
  • 3ds Max 鼠标材质与坐标
    时长:13:19
  • 3ds Max 渲染基础知识
    时长:16:39
  • 3ds Max 项目管理及CAD识图
    时长:16:00
  • CAD导入3ds Max制作的墙体模型
    时长:18:00
  • 3ds Max 墙体封窗洞门洞
    时长:30:41
  • 3ds Max 客厅推拉门
    时长:13:04
  • 3ds Max 设计入户门模型
    时长:22:45
  • 3ds Max Shapes 入户门及门套设计
    时长:25:04
  • 3ds Max Shapes 入户门拉手设计
    时长:17:42
  • 3ds Max Shapes 入户门拉门、玻璃、门套设计
    时长:13:57
  • 3ds Max 室内门建模-1
    时长:20:28
  • 3ds Max 室内门建模-2
    时长:13:19
  • 3ds Max 室内窗建模
    时长:21:49
  • 3ds Max 室内窗铰链与复制拉手链接
    时长:27:42
  • 3ds Max 踢脚线
    时长:17:58
  • 3ds Max 家装基础设施尺寸
    时长:21:55
  • 3ds Max 橱柜设计标准与建模-1
    时长:14:33
  • 3ds Max 橱柜设计标准与建模-2
    时长:21:05
  • 3ds Max 二级吊顶
    时长:12:15
  • 3ds Max 二级吊顶与射灯-1
    时长:15:45
  • 3ds Max 二级吊顶与射灯-2
    时长:19:58
  • 3ds Max 材质贴图-1
    时长:20:16
  • 3ds Max 材质贴图及贴图坐标
    时长:22:44
  • 3ds Max 摄影机建立、镜头、项目制作-1
    时长:18:53
  • 3ds Max 摄影机建立、镜头、项目制作-2
    时长:10:36
  • 3ds Max 摄影机参数镜头号与景深
    时长:20:14
  • 3ds Max 灯光建立与灯光阴影
    时长:26:43
  • 3ds Max 灯光参数及咖啡项目制作-1
    时长:18:07
  • 3ds Max 灯光参数及咖啡项目制作-2
    时长:14:02
  • 3ds Max 室内综合项目及摄影机灯光材质渲染
    时长:15:46
  • 3ds Max 室内灯光
    时长:09:11
  • 3ds Max 软包建模方法之生成拓扑
    时长:24:40
  • 3ds Max 软包建模之欧式沙发
    时长:25:17
  • 3ds Max 背景环境设置
    时长:04:41
  • 3ds Max 壁炉-1
    时长:27:25
  • 3ds Max 壁炉-2
    时长:04:04
  • 3ds Max 壁炉上装饰花的制作-1
    时长:16:28
  • 3ds Max 壁炉上装饰花的制作-2
    时长:15:05
  • 3ds Max 油画框与花纹建模
    时长:15:50
  • 3ds Max 壁炉与油画框材质贴图
    时长:12:28
  • CAD简介与工作空间设置
    时长:12:54
  • CAD单位设置与属性设置
    时长:13:33
  • CAD文件打开及字体设置
    时长:03:55
  • 用国标字体打开带有文字的文件
    时长:01:44
  • CAD执行命令与确定命令
    时长:16:33
  • CAD移动、旋转、缩放操作
    时长:09:03
  • CAD直线绘制与捕捉工具的设置
    时长:07:58
  • CAD中圆的建立及2P、3P切点半径
    时长:09:51
  • CAD中构造线与偏移
    时长:13:07
  • CAD中多段线的操作
    时长:08:29
  • CAD中多段线、画圆弧与直线切换
    时长:01:29
  • CAD中的多段线综合应用制图-1
    时长:02:38
  • CAD中的多段线综合应用制图-2
    时长:08:04
  • CAD中多边形绘制
    时长:07:07
  • CAD中矩形的绘制
    时长:11:39
  • CAD中圆弧绘制与基础墙与门的绘制
    时长:06:27
  • CAD中标注与颜色
    时长:03:20
  • CAD中标注的修改与文字的修改
    时长:04:26
  • CAD图纸分析
    时长:07:08
  • 天正建筑简介
    时长:15:38
  • 天正建筑绘制中轴线
    时长:16:08
  • 天正建筑绘制外墙与内墙
    时长:13:53
  • 天正建筑插入室内门与入户子母门
    时长:08:02
  • 天正建筑插普通入窗、飘窗、矩形绘制拉门
    时长:07:32
  • 天正建筑输入文字
    时长:04:54
  • 天正建筑标注
    时长:07:16
  • 天正建筑加图块与文件批量转旧
    时长:14:54
  • 天正文件批量转旧后导入3ds Max中的设置
    时长:09:46
  • 3ds Max沙发、坐垫制作
    时长:18:39
  • 3ds Max沙发、框架制作
    时长:20:55
  • 3ds Max沙发、靠垫制作
    时长:24:05
  • 3ds Max沙发、扶手的制作
    时长:16:23
  • 3ds Max沙发、抱枕的制作
    时长:11:01
  • 3ds Max沙发、贴图的制作
    时长:10:07
  • Unity3D官网注册帐号
    时长:09:08
  • Unity3D安装
    时长:06:29
  • Unity3D界面与布局
    时长:13:20
  • Unity3D菜单概述
    时长:05:36
  • Unity3D视图操纵
    时长:09:13
  • Unity3D位移、旋转放、坐标系与多对象旋转缩放轴
    时长:07:16
  • Unity3D摄影机调控与检视面板参数-1
    时长:10:31
  • Unity3D摄影机调控与检视面板参数-2
    时长:09:46
  • Unity3D原位复制与面板标签
    时长:15:12
  • Unity3D创建几何体与检视面板修改参数
    时长:07:42
  • 3ds Max橱柜、洗菜盆与台板制作
    时长:15:58
  • 3ds Max橱柜、多边形与放样制作水龙头
    时长:14:19
  • 3ds Max橱柜、柜门建模与木线
    时长:29:17
  • 3ds Max分离墙面与贴墙砖
    时长:28:06
  • 3ds Max外墙砖内墙纸、厨房理石、处理无缝贴图
    时长:30:33
  • 3ds Max厨房白木纹、处理无缝贴图与贴柜门
    时长:22:09
  • 3ds Max木纹贴图与贴图整理
    时长:26:50
  • 3ds Max橱柜、拉手建模
    时长:24:12
  • 3ds Max橱柜、内部柜子隔板建模
    时长:16:36
  • 3ds Max橱房、炉具制作-1
    时长:21:05
  • 3ds Max橱房、炉具制作-2
    时长:16:53
  • 3ds Max橱房、烟机制作-1
    时长:22:00
  • 3ds Max橱房、烟机制作-2
    时长:12:46
  • 3ds Max壁灯制作-1
    时长:19:48
  • 3ds Max壁灯制作-2
    时长:17:04
  • 3 章: 张捷老师-三维动画场景道具模型制作-V1
  • 1 节: 软件基础与入门操作
  • 预科多边形基础 01
    时长:19:31
  • 预科多边形基础 02
    时长:16:41
  • 预科多边形基础 03
    时长:24:50
  • 预科多边形基础 04
    时长:16:37
  • 预科多边形基础 05
    时长:15:47
  • 预科小熊猫 01
    时长:28:35
  • 预科小熊猫 02
    时长:21:49
  • 预科小熊猫 03
    时长:19:58
  • 预科小熊猫 04
    时长:18:23
  • 预科小熊猫 05
    时长:12:54
  • 预科小熊猫06
    时长:16:22
  • 预科小熊猫07
    时长:24:14
  • 预科小熊猫08
    时长:20:36
  • 预科小熊猫09
    时长:20:24
  • 预科小熊猫10
    时长:24:28
  • 01MAX界面视图操作
    免费学习 时长:24:32
  • 02MAX模型基础操作
    免费学习 时长:30:50
  • 03MAX标准基本体创建
    免费学习 时长:36:26
  • 04MAX多边形元素编辑
    免费学习 时长:26:43
  • 05MAX扩展基本体
    免费学习 时长:36:31
  • 2 节: 电脑机箱模型制作
  • 01电脑机箱外形制作
    免费学习 时长:27:01
  • 02电脑机箱面板制作
    免费学习 时长:19:36
  • 03电脑机箱面板制作02
    免费学习 时长:21:30
  • 04电脑机箱面板布尔计算
    免费学习 时长:21:16
  • 05电脑机箱耳机插孔切角
    免费学习 时长:26:36
  • 06电脑机箱栅格制作
    免费学习 时长:27:08
  • 07电脑机箱完成
    免费学习 时长:21:35
  • 3 节: 拓展模型制作
  • 06MAX扩展模型创建
    免费学习 时长:46:50
  • 07MAX小房子模型创建
    免费学习 时长:24:45
  • 4 节: 电脑显示器模型
  • 01电脑显示器外形制作
    免费学习 时长:24:39
  • 02电脑显示器按钮制作
    免费学习 时长:23:59
  • 03电脑显示器背部面板制作
    免费学习 时长:22:10
  • 04电脑显示器支架制作
    免费学习 时长:24:45
  • 05电脑显示器支架转轴制作
    免费学习 时长:27:38
  • 06电脑显示器支架托盘制作
    免费学习 时长:16:47
  • 07电脑显示器贴图制作
    免费学习 时长:22:25
  • 5 节: 电脑键盘模型制作
  • 01电脑键盘外形制作
    免费学习 时长:22:21
  • 02电脑键盘按钮制作
    免费学习 时长:21:41
  • 03电脑键盘按键摆放
    免费学习 时长:21:15
  • 04电脑键盘按键摆放
    免费学习 时长:23:55
  • 05电脑键盘按键摆放
    免费学习 时长:22:29
  • 06电脑键盘切角修饰
    免费学习 时长:26:39
  • 07电脑键盘完成
    免费学习 时长:18:50
  • 6 节: 鼠标模型制作
  • 01_电脑鼠标外形制作
    免费学习 时长:25:48
  • 02_电脑鼠标外形调整
    免费学习 时长:20:55
  • 03_电脑鼠标外形细化调整
    时长:19:04
  • 04_电脑鼠标外形圆滑调整
    时长:23:56
  • 05_电脑鼠标按键制作
    时长:24:35
  • 06_电脑鼠标滚轮按键制作
    时长:20:46
  • 07_电脑鼠标完成
    时长:22:18
  • 7 节: 电脑桌模型制作
  • 01_电脑桌外形制作
    时长:22:58
  • 02_电脑桌抽屉桌腿制作
    时长:29:09
  • 03_电脑桌抽屉制作
    时长:19:21
  • 04_电脑桌抽屉把手制作
    时长:22:07
  • 05_电脑桌细节制作
    时长:24:57
  • 06_电脑桌音箱制作
    时长:23:36
  • 07_电脑桌制作完成
    时长:19:44
  • 8 节: 电脑椅模型制作
  • 01_电脑椅外形制作
    时长:16:55
  • 02_电脑椅外形加细制作
    时长:28:32
  • 03_电脑椅扶手制作
    时长:22:09
  • 04_电脑椅扶手加细制作
    时长:17:46
  • 05_电脑椅支架制作
    时长:18:57
  • 06_电脑椅支架细节制作
    时长:21:22
  • 07_电脑椅完成
    时长:22:25
  • 9 节: 电脑教室模型
  • 01_电脑教室外墙制作
    时长:23:20
  • 02_电脑教室门窗制作
    时长:16:11
  • 03_电脑教室门制作
    时长:17:17
  • 04_电脑教室窗制作
    时长:12:28
  • 05_电脑教室投影仪机体制作
    时长:23:59
  • 06_电脑教室投影仪幕布制作
    时长:18:22
  • 07_电脑教室完成制作
    时长:22:51
  • 10 节: 电脑教室灯架及摆放
  • 01_电脑教室日光灯架制作
    时长:20:32
  • 02_电脑教室日光灯架完成制作
    时长:19:02
  • 03_电脑教室完成制作
    时长:28:38
  • 11 节: 弓箭塔模型UV制作与展开
  • 弓箭塔UV制作01
    时长:25:00
  • 弓箭塔UV制作02
    时长:18:02
  • 弓箭塔UV制作03
    时长:19:49
  • 弓箭塔UV制作04
    时长:21:18
  • 12 节: 弓箭车UV展开与制作
  • 弓箭车UV制作01
    时长:21:24
  • 弓箭车UV制作02
    时长:18:56
  • 弓箭车UV制作03
    时长:16:23
  • 弓箭车UV制作 04
    时长:21:48
  • 弓箭车UV制作05
    时长:24:27
  • 13 节: 箭塔贴图制作
  • 塔楼贴图制作01
    时长:24:23
  • 塔楼贴图制作 02
    时长:21:43
  • 塔楼贴图制作 03
    时长:28:10
  • 塔楼贴图制作 04
    时长:28:29
  • 塔楼贴图制作 05
    时长:22:50
  • 塔楼贴图制作 06
    时长:24:36
  • 塔楼贴图制作 07
    时长:14:00
  • 14 节: 箭塔贴图细化
  • 塔楼贴图细节制作01
    时长:19:34
  • 塔楼贴图细节制作02
    时长:22:28
  • 塔楼贴图细节制作03
    时长:21:48
  • 塔楼贴图细节制作 04
    时长:21:27
  • 塔楼贴图细节制作 05
    时长:21:38
  • 塔楼贴图细节制作06
    时长:20:57
  • 15 节: 箭塔贴图细节丰富
  • 塔楼贴图细节丰富01
    时长:20:45
  • 塔楼贴图细节丰富02
    时长:28:04
  • 塔楼贴图细节丰富03
    时长:26:34
  • 塔楼贴图细节丰富04
    时长:20:25
  • 塔楼贴图细节丰富05
    时长:27:56
  • 16 节: 弓箭车贴图细节
  • 弓箭车贴图细节丰富01
    时长:24:31
  • 弓箭车贴图细节丰富02
    时长:17:54
  • 弓箭车贴图细节丰富03
    时长:16:22
  • 弓箭车贴图细节丰富 04
    时长:21:13
  • 弓箭车贴图细节丰富05
    时长:21:00
  • 弓箭车贴图细节丰富06
    时长:26:13
  • 17 节: 投石车模型制作
  • 投石车制作01
    时长:21:18
  • 投石车制作02
    时长:23:47
  • 投石车制作 03
    时长:18:31
  • 投石车制作 04
    时长:26:59
  • 投石车制作 05
    时长:31:43
  • 18 节: 投石车结构细化
  • 投石车细节制作01
    时长:19:09
  • 投石车细节制作02
    时长:23:09
  • 投石车细节制作03
    时长:16:00
  • 投石车细节制作04
    时长:24:51
  • 投石车细节制作 05
    时长:23:41
  • 19 节: 投石车UV制作展开
  • 投石车UV制作01
    时长:24:37
  • 投石车UV制作02
    时长:24:27
  • 投石车UV制作03
    时长:27:03
  • 投石车UV制作04
    时长:20:07
  • 投石车UV制作05
    时长:10:56
  • 投石车UV制作06
    时长:24:34
  • 投石车UV制作07
    时长:17:22
  • 投石车UV制作08
    时长:37:46
  • 投石车UV制作09
    时长:25:32
  • 投石车UV制作10
    时长:10:03
  • 20 节: 投石车贴图制作
  • 投石车贴图制作01
    时长:23:54
  • 投石车贴图制作02
    时长:30:11
  • 投石车贴图制作03
    时长:16:54
  • 投石车贴图制作04
    时长:20:10
  • 投石车贴图制作05
    时长:28:19
  • 投石车贴图制作06
    时长:20:48
  • 投石车贴图制作07
    时长:20:21
  • 21 节: 钟楼模型制作
  • 钟楼制作 01
    时长:16:59
  • 钟楼制作 02
    时长:18:07
  • 钟楼制作 03
    时长:16:11
  • 钟楼制作04
    时长:16:59
  • 钟楼制作 05
    时长:21:45
  • 钟楼制作06
    时长:33:29
  • 钟楼制作07
    时长:22:33
  • 22 节: 大门模型制作
  • 大门制作01
    时长:17:20
  • 大门制作02
    时长:18:13
  • 大门制作03
    时长:19:15
  • 大门制作04
    时长:24:35
  • 大门制作05
    时长:25:20
  • 大门制作06
    时长:24:49
  • 23 节: 民居模型UV制作
  • 民居制作 01
    时长:26:08
  • 民居制作 02
    时长:26:04
  • 民居制作 03
    时长:24:23
  • 民居制作 04
    时长:27:20
  • 民居制作 05
    时长:12:55
  • 民居制作 06
    时长:17:12
  • 24 节: 场景材质
  • 场景材质 01
    时长:23:42
  • 场景材质 02
    时长:15:14
  • 场景材质 03
    时长:26:31
  • 场景材质 04
    时长:22:33
  • 场景材质 05
    时长:17:29
  • 场景材质 06
    时长:27:21
  • 25 节: 材质细化
  • 场景材质加细01
    时长:18:02
  • 场景材质加细02.1
    时长:12:13
  • 场景材质加细02.2
    时长:09:45
  • 场景材质加细03
    时长:16:12
  • 场景材质加细04
    时长:19:18
  • 场景材质加细05
    时长:16:11
  • 场景材质加细06
    时长:20:20
  • 26 节: 动画基础及制作
  • 动画基础01
    时长:26:34
  • 动画基础02
    时长:21:59
  • 动画基础03
    时长:23:46
  • 动画基础04
    时长:19:26
  • 动画基础05
    时长:20:00
  • 27 节: 箭塔动画
  • 弓箭塔动画制作01
    时长:23:56
  • 弓箭塔动画制作 02
    时长:22:33
  • 弓箭塔动画制作03
    时长:20:55
  • 弓箭塔动画制作04
    时长:20:46
  • 弓箭塔动画制作05
    时长:15:43
  • 弓箭塔被攻击动画制作01
    时长:22:43
  • 弓箭塔被攻击动画制作02
    时长:12:59
  • 28 节: 投石车攻击动画
  • 投石车攻击动作01
    时长:16:42
  • 投石车攻击动作02
    时长:24:15
  • 投石车攻击动作03
    时长:17:46
  • 投石车攻击动作04
    时长:21:25
  • 29 节: 投石车动画
  • 20170323_全景展示场景搭建 01
    时长:17:08
  • 20170323_全景展示场景搭建 02
    时长:26:23
  • 20170323_投石车行进动画01
    时长:20:31
  • 20170323_投石车击毁动画02
    时长:15:23
  • 20170323_投石车击毁动画01
    时长:25:25
  • 20170323_投石车行进动画02
    时长:08:51
  • 30 节: 场景搭建
  • 20170324_全景展示场景搭建03
    时长:24:09
  • 20170324_全景展示场景搭建04
    时长:28:09
  • 20170324_全景展示场景搭建05
    时长:20:28
  • 20170324_全景展示场景搭建06
    时长:18:20
  • 4 章: 张捷老师-三维动画高精度写实角色制作-V2
  • 1 节: PFS角色模型制作
  • FPS角色制作01
    时长:15:54
  • FPS角色制作02
    时长:19:33
  • FPS角色制作03
    时长:20:25
  • FPS角色制作04
    时长:21:58
  • FPS角色制作05
    时长:22:20
  • FPS角色制作06
    时长:19:15
  • 2 节: FPS角色模型制作
  • FPS角色制作07
    时长:17:51
  • FPS角色制作08
    时长:19:59
  • FPS角色制作09
    时长:23:10
  • FPS角色制作10
    时长:22:01
  • FPS角色制作11
    时长:24:01
  • FPS角色制作12
    时长:20:14
  • 3 节: FPS角色模型制作
  • FPS角色制作13
    时长:21:18
  • FPS角色制作14
    时长:19:38
  • FPS角色制作15
    时长:10:16
  • FPS角色制作16
    时长:25:10
  • FPS角色制作17
    时长:28:09
  • FPS角色制作18
    时长:11:15
  • 4 节: FPS角色模型制作
  • FPS角色制作19
    时长:20:48
  • FPS角色制作20
    时长:22:03
  • FPS角色制作21
    时长:23:50
  • FPS角色制作22
    时长:22:19
  • FPS角色制作23
    时长:26:07
  • FPS角色制作24
    时长:14:46
  • 5 节: FPS角色UV
  • FPS角色UV制作01
    时长:17:05
  • FPS角色UV制作02
    时长:26:31
  • FPS角色UV制作03
    时长:19:06
  • FPS角色UV制作04
    时长:24:31
  • FPS角色UV制作05
    时长:19:03
  • 6 节: FPS角色UV
  • FPS角色UV制作06
    时长:23:43
  • FPS角色UV制作07
    时长:29:03
  • FPS角色UV制作08
    时长:19:49
  • FPS角色UV制作09
    时长:19:09
  • FPS角色UV制作10
    时长:23:20
  • FPS角色UV制作11
    时长:19:22
  • 7 节: FPS角色UV
  • FPS角色UV制作12
    时长:21:41
  • FPS角色UV制作13
    时长:17:39
  • FPS角色UV制作14
    时长:24:02
  • FPS角色UV制作15
    时长:22:27
  • FPS角色UV制作16
    时长:26:39
  • FPS角色UV制作17
    时长:23:52
  • FPS角色UV制作18
    时长:16:56
  • FPS角色UV制作19
    时长:17:32
  • 8 节: FPS道具模型
  • 20170406_FPS角色武器制作 01
    时长:21:29
  • FPS角色武器制作 02
    时长:26:57
  • 20170406_FPS角色武器制作 03
    时长:20:45
  • 20170406_FPS角色武器制作 04
    时长:19:45
  • 20170406_FPS角色武器制作 05
    时长:23:42
  • 9 节: FPS道具模型细节
  • 20170407_FPS角色武器加细制作 01
    时长:16:19
  • 20170407_FPS角色武器加细制作 02
    时长:20:16
  • 20170407_FPS角色武器加细制作 03
    时长:28:13
  • 20170407_FPS角色武器加细制作 04
    时长:22:16
  • 20170407_FPS角色武器加细制作 05
    时长:13:06
  • 10 节: FPS模型UV
  • 20170410_FPS角色武器UV制作 01
    时长:28:38
  • 20170410_FPS角色武器UV制作 02
    时长:18:36
  • 20170410_FPS角色武器UV制作 03
    时长:19:16
  • 20170410_FPS角色武器UV制作 04
    时长:20:44
  • 20170410_FPS角色武器UV制作 05
    时长:27:23
  • 11 节: FPS角色武器贴图绘制
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 01
    时长:14:17
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 02
    时长:20:35
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 03
    时长:15:34
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 04
    时长:24:05
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 05
    时长:24:20
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 06
    时长:22:38
  • 20170411_FPS角色武器贴图制作 07
    时长:19:12
  • 12 节: FPS建筑地图制作
  • 20170412_FPS建筑地图制作 01
    时长:24:51
  • 20170412_FPS建筑地图制作 02
    时长:21:05
  • 20170412_FPS建筑地图制作 03
    时长:31:16
  • 20170412_FPS建筑地图制作 04
    时长:20:07
  • 20170412_FPS建筑地图制作 05
    时长:20:43
  • 13 节: FPS建筑地图制作
  • 20170413_FPS建筑地图制作 06
    时长:16:50
  • 20170413_FPS建筑地图制作 07
    时长:17:40
  • 20170413_FPS建筑地图制作 08
    时长:14:17
  • 20170413_FPS建筑地图制作 09
    时长:23:53
  • 20170413_FPS建筑地图制作 10
    时长:30:21
  • 20170413_FPS建筑地图制作 11
    时长:29:13
  • 14 节: FPS建筑地图UV
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  • 天然气站模型制作-13-1
    时长:16:55
  • 天然气站模型制作-13-2
    时长:13:58
  • 天然气站模型制作-14-1
    时长:10:16
  • 天然气站模型制作-14-2
    时长:13:05
  • 天然气站模型制作-14-3
    时长:07:29
  • 天然气站模型制作-15-1
    时长:11:45
  • 天然气站模型制作-15-2
    时长:18:41
  • 天然气站模型制作-16-1
    时长:04:02
  • 天然气站模型制作-16-2
    时长:16:32
  • 天然气站模型制作-16-3
    时长:09:10
  • 天然气站模型制作-17-1
    时长:13:46
  • 天然气站模型制作-17-2
    时长:19:37
  • 天然气站模型制作-18-1
    时长:11:59
  • 天然气站模型制作-18-2
    时长:14:33
  • 天然气站模型制作-18-3
    时长:11:22
  • 天然气站模型制作-19-1
    时长:17:21
  • 天然气站模型制作-19-2
    时长:15:55
  • 天然气站模型UV制作-1-1
    时长:30:04
  • 天然气站模型UV制作-2-1
    时长:19:30
  • 天然气站模型UV制作-2-2
    时长:16:31
  • 天然气站模型UV制作-3-1
    时长:08:55
  • 天然气站模型UV制作-4-1
    时长:10:14
  • 天然气站模型UV制作-4-2
    时长:17:07
  • 天然气站模型UV制作-5-1
    时长:26:05
  • 天然气站模型贴图绘制-1-1
    时长:20:33
  • 天然气站模型贴图绘制-1-2
    时长:16:51
  • 天然气站模型贴图绘制-2-1
    时长:11:51
  • 天然气站模型贴图绘制-2-2
    时长:18:59
  • 天然气站模型贴图绘制-3-1
    时长:28:44
  • 天然气站模型贴图绘制-4-1
    时长:26:06
  • 天然气站模型贴图绘制-4-2
    时长:13:38
  • 天然气站模型贴图绘制-5-1
    时长:22:59
  • 天然气站模型贴图绘制-5-2
    时长:14:51
  • 天然气站模型贴图绘制-6-1
    时长:15:18
  • 天然气站模型贴图绘制-6-2
    时长:17:22
  • 天然气站模型贴图绘制-7-1
    时长:22:49
  • 天然气站模型贴图绘制-7-2
    时长:08:06
  • 天然气站模型贴图绘制-8-1
    时长:12:01
  • 天然气站模型贴图绘制-8-2
    时长:21:35
  • 天然气站模型贴图绘制-9-1
    时长:22:29
  • 天然气站模型渲染与贴图通道-1-1
    时长:16:56
  • 天然气站模型渲染与贴图通道-1-2
    时长:11:52
  • 天然气站模型渲染与贴图通道-2-1
    时长:13:54
  • 天然气站模型渲染与贴图通道-2-2
    时长:22:29
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-1-1
    时长:11:20
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-1-2
    时长:19:12
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-2-1
    时长:09:29
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-2-2
    时长:06:54
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-2-3
    时长:04:01
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-2-4
    时长:19:21
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-3-1
    时长:16:22
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-3-2
    时长:18:20
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-4-1
    时长:15:15
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-4-2
    时长:20:08
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-5-1_1
    时长:11:10
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-5-2_1
    时长:11:58
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-6-1
    时长:13:11
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-6-2
    时长:11:29
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-6-3
    时长:10:09
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-7-1
    时长:24:12
  • 车辆模型制作(熟悉英文软件)-7-2
    时长:09:03
  • 全景城市场景构建-1-1
    时长:13:48
  • 全景城市场景构建-1-2
    时长:26:57
  • 全景城市场景构建-2-1
    时长:23:26
  • 全景城市场景构建-2-2
    时长:10:54
  • 全景城市场景构建-3-1
    时长:29:35
  • 全景城市场景构建-4-1
    时长:23:47
  • 全景城市场景构建-5-1
    时长:09:57
  • 全景城市场景构建-5-2
    时长:21:14
  • 全景城市场景材质构建-1-1
    时长:25:02
  • 全景城市场景材质构建-2-1
    时长:16:37
  • 全景城市场景材质构建-2-2
    时长:16:04
  • 全景城市场景材质构建-3-1
    时长:13:09
  • 全景城市场景材质构建-3-2
    时长:22:35
  • 全景城市场景材质构建-4-1
    时长:13:28
  • 全景城市场景材质构建-4-2
    时长:19:54
  • 全景城市场景材质构建-5-1
    时长:16:48
  • 全景城市场景材质构建-5-2
    时长:18:37
  • 7 章: CAD室内室外模型与灯光材质建模-邢老师-V3
  • 建筑表现基本设置1
    时长:21:25
  • 建筑表现基本设置 2
    时长:04:35
  • CAD识图
    时长:07:55
  • 常用的建筑尺寸
    时长:04:07
  • 样条线的种类 编辑
    时长:09:35
  • 李宁LOGO制作
    时长:11:57
  • 阿迪达斯LOGO制作
    时长:27:13
  • 石棉瓦的制作
    时长:06:02
  • 椅子的制作
    时长:11:10
  • 快捷键的设置 编辑
    时长:03:02
  • 高脚杯-车削命令
    时长:11:23
  • 旋转楼梯-弯曲命令
    时长:06:24
  • 灯罩-壳命令
    时长:07:13
  • 鼓-锥化命令
    时长:06:59
  • 钻头-扭曲命令 编辑
    时长:04:23
  • 垃圾桶-晶格命令
    时长:07:45
  • 螺旋结构模型-阵列命令
    时长:03:32
  • 阵列命令(01)
    时长:16:28
  • 象棋-图形合并
    时长:06:21
  • 倒角剖面
    时长:16:57
  • 整理和导入CAD图纸
    时长:17:31
  • 南立面墙体制作
    时长:10:51
  • 建立各立面墙体
    时长:08:26
  • 墙体交接和地面的制作
    时长:14:21
  • 屋顶的制作
    时长:07:22
  • 材质编辑器的介绍
    时长:09:31
  • 材质编辑器的介绍2
    时长:14:48
  • 灯光的基本介绍及参数设置
    时长:18:12
  • 住宅楼CAD导图
    时长:18:00
  • 住宅楼墙体的制作(01)
    时长:23:34
  • 住宅楼墙体的制作(02)
    时长:14:35
  • 住宅楼楼板及细节的处理-1
    时长:17:32
  • 住宅楼楼板及细节的处理-2
    时长:19:29
  • 左侧墙体的制作
    时长:24:54
  • 左侧墙体的制作(02)
    时长:13:37
  • 左侧墙体的制作(03)
    时长:04:30
  • 南立面的制作(01)
    时长:15:22
  • 南立面的制作(02)
    时长:21:58
  • 楼板及屋顶的制作
    时长:16:31
  • 模型塌陷与整理
    时长:21:32
  • 照片建模-相机匹配
    时长:07:49
  • 照片建模-体块建立(01)
    时长:13:02
  • 照片建模-体块建立(02)
    时长:10:06
  • 照片建模-细化体块(01)
    时长:21:09
  • 照片建模-细化体块(02-1)
    时长:16:55
  • 照片建模-细化体块(02-2)
    时长:19:41
  • 照片建模-细化体块(03)
    时长:18:06
  • 球天的建立
    时长:07:32
  • 灯光的创建
    时长:04:21
  • 贴图与材质
    时长:10:46
  • Vray材质的使用(01)
    时长:14:36
  • Vray材质的使用(02)
    时长:27:12
  • 渲染设置
    时长:10:42
  • Vray3.0渲染器的简介
    时长:06:43
  • Vray材质的介绍
    时长:12:11
  • Vray材质-反射
    时长:17:56
  • Vray材质-其他
    时长:04:10
  • Vray材质-折射
    时长:16:47
  • Vray渲染设置及常用参数
    时长:17:11
  • Vray渲染设置及常用参数2
    时长:09:10
  • Vray渲染设置及常用参数3
    时长:05:38
  • Vray渲染设置及常用参数4
    时长:12:31
  • Vray渲染设置及常用参数5
    时长:10:44
  • 室内制作简介
    时长:08:42
  • 室内动画
    时长:06:39
  • 室内动画02
    时长:11:23
  • 室内动画03
    时长:09:29
  • 室内动画04
    时长:08:37
  • 室内动画05
    时长:17:23
  • 室内动画 06
    时长:08:28
  • 室内动画07
    时长:13:54
  • 室内动画08-1
    时长:10:23
  • 室内动画08-2
    时长:13:25
  • 室内动画08-3
    时长:09:32
  • 室内动画09-1
    时长:08:01
  • 室内动画09-2
    时长:08:37
  • 室内动画10
    时长:16:33
  • 室内动画11
    时长:20:21
  • 相机动画
    时长:12:50
  • 材质动画1
    时长:05:14
  • 材质动画2
    时长:15:40
  • 灯光动画
    时长:10:18
  • 室内相机动画
    时长:12:20
  • 室内材质-1
    时长:20:59
  • 室内材质1-2
    时长:15:54
  • 室内材质2-1
    时长:04:57
  • 室内材质2-2
    时长:05:24
  • 室内材质2-3
    时长:05:38
  • 室内材质2-4
    时长:02:43
  • 室内材质3
    时长:19:34
  • 室内材质4-1
    时长:08:31
  • 室内材质4-2
    时长:06:52
  • 光子图与成图渲染设置-1
    时长:09:40
  • 光子图与成图渲染设置-2
    时长:05:45
  • 光子图与成图渲染设置-3
    时长:07:28
  • 光子图与成图渲染设置-4
    时长:17:46
  • 室外夜景-Vrmesh的创建
    时长:15:31
  • 室外夜景-插件-1
    时长:11:40
  • 室外夜景-插件-2
    时长:16:26
  • 室外夜景-建筑材质-1
    时长:06:27
  • 室外夜景-建筑材质-2
    时长:10:44
  • 室外夜景-球天的创建
    时长:04:32
  • 室外夜景-相机的创建
    时长:04:30
  • 8 章: 室内外模型灯光材质建模与UE4-申老师-V3
  • 1 节: cad+3dmax建筑表现
  • 作业讲解
    时长:07:05
  • 车削_碗
    时长:10:11
  • 门框_倒角剖面 编辑
    时长:22:57
  • 间隔工具
    时长:11:41
  • FFD命令
    时长:13:35
  • 灯罩制作
    时长:12:03
  • 灯身制作
    时长:08:49
  • 灯开关
    时长:11:03
  • 扇子01
    时长:12:37
  • 扇子02
    时长:07:37
  • 骰子
    时长:15:24
  • CAD导入3D前的操作
    时长:22:15
  • CAD导入3D
    时长:21:47
  • CAD导入3D后的工作流程
    时长:19:37
  • 塔楼制作01
    时长:15:18
  • 塔楼制作02
    时长:08:26
  • 塔楼制作03
    时长:08:32
  • 塔楼制作04
    时长:21:21
  • 塔楼制作05
    时长:14:32
  • 塔楼制作06
    时长:15:43
  • 塔楼制作07
    时长:20:58
  • 塔楼制作08
    时长:11:49
  • 捕捉工具+轴约束+锁定工具
    时长:04:24
  • 塔楼屋顶问题解决以及POLY和MESH的区别
    时长:10:59
  • 塔楼基础材质赋予
    时长:15:35
  • 塔楼贴图制作以及UVW贴图
    时长:12:03
  • 塔楼无缝无缝屋顶贴图制作以及贴图缩放器
    时长:14:23
  • 别墅制作01
    时长:20:41
  • 别墅制作02
    时长:25:54
  • 别墅制作03
    时长:13:39
  • 别墅制作04
    时长:10:35
  • 别墅制作05
    时长:15:21
  • 别墅制作06
    时长:21:00
  • 别墅CAD整理
    时长:08:59
  • 别墅CAD导出以及如何确立立面方位
    时长:14:14
  • 别墅CAD导入MAX以及立面平面对齐
    时长:14:35
  • 高层CAD分析以及整理
    时长:18:06
  • 高层CAD导入以及调整 编辑
    时长:13:46
  • 高层CAD图纸问题调整 编辑
    时长:07:57
  • 高层制作01
    时长:16:04
  • 高层制作02
    时长:15:28
  • 高层制作03
    时长:09:20
  • 高层制作04
    时长:23:37
  • 高层制作05
    时长:12:23
  • 高层制作06
    时长:18:10
  • 高层制作07
    时长:10:04
  • 高层制作08
    时长:14:26
  • 高层制作09
    时长:19:39
  • 高层制作10
    时长:11:39
  • 高层封顶以及楼板制作
    时长:09:43
  • 高层屋顶玻璃栏杆制作
    时长:19:11
  • 高层塌陷及规范
    时长:14:41
  • 修改器快捷命令设置以及快捷键设置
    时长:16:58
  • 摄影机匹配概念
    时长:18:45
  • 图片辅助线绘制
    时长:08:17
  • 建筑尺寸分析以及透视背景图导入
    时长:10:07
  • 照片建模01
    时长:04:48
  • 照片建模02
    时长:05:04
  • 照片建模03
    时长:07:22
  • 照片建模04
    时长:05:36
  • 照片建模05
    时长:04:15
  • 照片建模06
    时长:10:36
  • 照片建模07
    时长:14:38
  • 照片建模08
    时长:12:54
  • 照片建模09
    时长:16:16
  • 照片建模10
    时长:18:39
  • 照片建模11
    时长:12:36
  • 照片建模12
    时长:09:51
  • 照片建模13
    时长:17:59
  • 照片建模14
    时长:10:50
  • 照片建模15
    时长:10:23
  • 照片建模16
    时长:09:40
  • 照片建模收尾以及贴图和透视匹配-1
    时长:20:47
  • 照片建模收尾以及贴图和透视匹配-2
    时长:24:03
  • 材质编辑器简介
    时长:09:03
  • 材质编辑器基本参数
    时长:16:56
  • 材质编辑器材质类型_卡通材质
    时长:14:53
  • 材质编辑器材质类型_多维子材质
    时长:14:07
  • 材质编辑器材质类型_合成材质
    时长:06:18
  • 材质编辑器材质类型_混合材质
    时长:10:11
  • 材质编辑器材质类型_混合材质与置换
    时长:10:49
  • 材质编辑器材质类型_混合材质与置换02
    时长:10:25
  • 灯光介绍
    时长:30:54
  • Vray渲染器简介
    时长:23:38
  • Vray材质学习场景构建
    时长:07:41
  • Vray渲染框功能介绍
    时长:14:53
  • Vray渲染框功能介绍02
    时长:19:26
  • Vray渲染框功能介绍03
    时长:14:57
  • Vray材质面板概括
    时长:14:27
  • Vray材质反射参数01
    时长:06:31
  • Vray材质反射参数02
    时长:13:34
  • Vray材质反射参数03
    时长:08:27
  • Vray材质反射参数04
    时长:11:13
  • Vray材质反射参数05
    时长:06:54
  • Vray材质折射参数06
    时长:24:12
  • VRay材质折射参数02
    时长:21:16
  • VRay材质双向反射
    时长:12:12
  • VRay学习场景摄像机创建
    时长:09:30
  • VRay学习渲染器设置
    时长:05:31
  • 摄影机裁切平面
    时长:04:15
  • 添加VRay太阳光
    时长:09:38
  • VRay环境贴图参数
    时长:08:35
  • VRay太阳光参数
    时长:12:43
  • 场景VRay材质调整01
    时长:08:56
  • 场景VRay材质调整02
    时长:10:48
  • 场景VRay材质调整03
    时长:13:40
  • 场景VRay材质调整04
    时长:21:21
  • 室内制作CAD整理01
    时长:07:55
  • 室内制作CAD整理02
    时长:08:59
  • 室内制作主结构制作01
    时长:12:02
  • 室内制作主结构制作02
    时长:11:25
  • 室内制作主结构制作03
    时长:14:30
  • 室内制作主结构细节01
    时长:10:50
  • 室内制作主结构细节02
    时长:07:24
  • 室内制作主结构细节03
    时长:06:22
  • 室内灯光构建
    时长:23:28
  • 室内家具模型导入
    时长:12:41
  • 室内灯光构建完善
    时长:10:09
  • 室内材质调整01
    时长:20:11
  • 室内材质调整02
    时长:18:24
  • 室内材质调整03
    时长:17:23
  • 室内材质调整04
    时长:15:21
  • 室内材质调整05
    时长:24:55
  • 室内材质调整06
    时长:10:12
  • 室内材质调整07
    时长:16:30
  • 室内材质调整08
    时长:14:26
  • 室内材质调整09
    时长:16:12
  • 室内材质调整10
    时长:11:22
  • 室内材质调整11
    时长:17:14
  • 室内材质调整12
    时长:14:35
  • 室内材质调整13
    时长:06:28
  • 室内材质调整14
    时长:15:43
  • 室内材质调整15
    时长:16:30
  • 按材质选择
    时长:04:34
  • 室内材质调整16
    时长:18:43
  • 室内材质调整17-1
    时长:24:56
  • 室内材质调整17-2
    时长:04:44
  • 2 节: UE4课程
  • UE4获取以及EPIC Games Launcher简介-1
    时长:13:39
  • UE4获取以及EPIC Games Launcher简介-2
    时长:21:28
  • UE4引擎编辑器介绍01
    时长:15:29
  • UE4引擎编辑器介绍02
    时长:22:20
  • UE4引擎编辑器介绍03
    时长:12:52
  • UE4引擎模式基本放置体
    时长:22:49
  • UE4引擎工具栏
    时长:22:05
  • UE4引擎视口栏01
    时长:18:59
  • UE4引擎视口栏02
    时长:08:50
  • UE4引擎内容浏览器
    时长:16:38
  • UE4引擎世界大纲视图-1
    时长:15:53
  • UE4引擎世界大纲视图-2
    时长:11:22
  • UE4引擎细节窗口01
    时长:22:11
  • UE4引擎材质编辑器01
    时长:15:00
  • UE4引擎材质编辑器02-1
    时长:16:57
  • UE4引擎材质编辑器02-2
    时长:16:13
  • UE4引擎材质编辑器03
    时长:12:12
  • 钢铁侠头盔MASK42导入UE4
    时长:18:48
  • 钢铁侠头盔材质制作01
    时长:17:14
  • 钢铁侠头盔材质制作02
    时长:09:07
  • FBX导入UE4参数设置01
    时长:22:41
  • FBX导入UE4参数设置02以及光照UV
    时长:14:27
  • 添加碰撞体的多种方法
    时长:23:18
  • Bitmap2Material软件介绍01
    时长:18:34
  • Bitmap2Material软件介绍02
    时长:12:18
  • Bitmap2Material软件介绍03
    时长:15:44
  • Bitmap2Material软件介绍04
    时长:20:02
  • Bitmap2Material软件介绍05
    时长:15:44
  • Bitmap2Material软件介绍06
    时长:13:07
  • UE4快速场景搭建01
    时长:16:40
  • UE4快速场景搭建02
    时长:11:49
  • UE4快速场景搭建03
    时长:17:46
  • UE4快速场景搭建04
    时长:15:06
  • 蓝图简介-关卡蓝图
    时长:19:25
  • 蓝图简介-蓝图类
    时长:20:48
  • 蓝图简介-日夜交替蓝图制作01
    时长:09:27
  • 蓝图简介-日夜交替蓝图制作02
    时长:12:44
  • 蓝图简介-日夜交替蓝图制作03
    时长:30:16
  • 蓝图简介-日夜交替蓝图制作04
    时长:10:22
  • 在蓝图里添加注释
    时长:15:50
  • 第一人称视角GameMode创建01
    时长:13:02
  • 第一人称视角GameMode创建02
    时长:14:52
  • 第一人称视角GameMode创建03
    时长:17:00
  • 第一人称蓝图控制01
    时长:20:15
  • 第一人称蓝图控制02
    时长:24:13
  • 第一人称玩家跳跃添加
    时长:07:50
  • 快速在场景中添加碰撞
    时长:09:38
  • 项目打包注意事项
    时长:25:54
  • Y(Pitch)不能使用解决办法
    时长:01:14
  • 3DsMax材质整理01
    时长:17:13
  • 3DsMax材质整理02
    时长:12:38
  • 3DsMax材质整理03
    时长:08:20
  • 3DsMax材质整理04
    时长:25:49
  • 3DsMax材质整理05
    时长:20:19
  • 3DsMax材质整理06
    时长:17:09
  • 3DsMax材质整理07-1
    时长:10:58
  • 3DsMax材质整理07-2
    时长:16:32
  • 3DsMax材质整理08
    时长:21:41
  • 使用插件处理多维子材质
    时长:09:05
  • 室内模型命名处理01-1_1
    时长:17:20
  • 室内模型命名处理01-2
    时长:16:36
  • -模型重建的原
    时长:05:30
  • 室内模型命名处理02
    时长:15:45
  • 室内模型命名处理03
    时长:14:33
  • 床的面数优化及光照UV处理-1
    时长:14:06
  • 床的面数优化及光照UV处理-2
    时长:18:54
  • 地毯的面数优化及光照UV处理
    时长:09:21
  • 室内模型命名及UV处理01
    时长:17:15
  • 1次UV和2次UV的区别和作用
    时长:07:13
  • 室内模型命名及UV处理02
    时长:13:27
  • 室内模型命名及UV处理03-1
    时长:14:58
  • 室内模型命名及UV处理03-2
    时长:15:08
  • 使用插件快速处理光照UV
    时长:06:18
  • 使用PS批量处理贴图分辨率
    时长:10:17
  • MAX导出注意事项以及插件的使用
    时长:18:18
  • MAX导出注意事项以及UE4的导入
    时长:24:17
  • FBX导入UE4后的归类处理
    时长:16:21
  • UE4模型位置调整-1
    时长:10:18
  • UE4模型位置调整-2
    时长:17:28
  • 构建场景检查2次UV问题-1
    时长:19:39
  • 构建场景检查2次UV问题-2
    时长:14:04
  • 场景中碰撞体的处理
    时长:16:39
  • 项目默认关卡设置
    时长:07:56
  • 床单被子内容替换
    时长:05:56
  • Lightmass Portal与LIV的配合使用
    时长:17:25
  • 人造灯的添加以及光照贴图详解
    时长:23:05
  • 主体结构光照贴图分辨率调节
    时长:15:48
  • 所有模型照贴图分辨率调节
    时长:18:54
  • 墙面材质制作以及Multiply节点使用
    时长:16:53
  • 地面材质制作以及Desaturation节点使用
    时长:20:58
  • 石材材质制作及B2M制作Normal和Roughness贴图
    时长:27:41
  • 金属材质制作及PS和B2M制作拉丝金属贴图
    时长:11:56
  • 反射球捕捉的添加及镜子材质
    时长:18:15
  • 台灯金属和木纹材质调整-1
    时长:13:25
  • 台灯金属和木纹材质调整-2
    时长:13:03
  • 洗手间灯光制作及客厅材质完善
    时长:22:53
  • 补光及世界大纲视图内容整理
    时长:10:49
  • 场景材质完善及地毯Normal贴图制作
    时长:23:58
  • 地毯材质制作01
    时长:22:19
  • 地毯材质制作02
    时长:06:41
  • 厚度玻璃材质制作01
    时长:19:59
  • 厚度玻璃材质制作02
    时长:11:38
  • 镜面效果和最终构建设置
    时长:20:51
  • UE4工程目录构成及使用详解
    时长:18:17
  • LandScape(地貌)创建参数
    时长:17:15
  • LandScape(地貌)管理工具
    时长:11:52
  • LandScape(地貌)样条线工具
    时长:11:10
  • 场景效果不理想的原因及解决办法
    时长:24:40
  • LandScape雕刻工具介绍01
    时长:13:23
  • LandScape雕刻工具介绍02
    时长:15:20
  • LandScape雕刻工具介绍03
    时长:23:16
  • LandScape选择和复制粘贴配合使用
    时长:02:53
  • LandScape描画以及地貌材质-1
    时长:12:42
  • LandScape描画以及地貌材质-2
    时长:14:26
  • 植被系统01
    时长:12:41
  • 植被系统02
    时长:13:49
  • 高度图生成LandScape
    时长:12:37
  • LandScapeAutoMatertial简介
    时长:14:19
  • 实例材质01
    时长:14:04
  • 实例材质02
    时长:10:22
  • LandScapeAutoMatertial使用01
    时长:11:33
  • LandScapeAutoMatertial使用02
    时长:09:13
  • LandScapeAutoMatertia地形制作01
    时长:14:22
  • LandScapeAutoMatertia地形制作02
    时长:13:15
  • LandScapeAutoMatertia地形细化01
    时长:17:30
  • LandScapeAutoMatertia地形细化02
    时长:23:25
  • 建筑外立面制作01
    时长:19:17
  • 建筑外立面制作02
    时长:18:28
  • 建筑围墙制作01
    时长:17:32
  • 建筑围墙制作02
    时长:08:17
  • 建筑围墙制作03
    时长:14:42
  • 外墙导入UE4调整
    时长:15:17
  • UE4调整院子细节
    时长:23:10
  • 室内外景细节调整
    时长:21:50
  • 场景优化以及体积雾
    时长:16:53
  • UE4环境构建及太阳光参数01
    时长:23:09
  • UE4环境构建及太阳光参数02
    时长:16:48
  • UE4天空光体积雾天空球设置
    时长:17:05
  • PostProcessVolume简介
    时长:11:08
  • PostProcessVolume-Color Grading
    时长:27:02
  • PostProcessVolume-Lens-Image Effects
    时长:10:54
  • Lens-Bloom DirtMask AutoExposure
    时长:17:39
  • LensFlares Depth of Field(FOD&#041
    时长:13:44
  • PostProcessVolume-Redering Features
    时长:23:06
  • PostProcessVolume设置
    时长:10:38
  • 第四阶段考核注意事项
    时长:11:02
  • GamerLauncher工程文件管理
    时长:04:42
  • 调取工程文件和部分资源的方法
    时长:04:09
  • FirstPreson游戏模式添加01
    时长:13:00
  • FirstPreson游戏模式添加02
    时长:11:54
  • 盒体触发器与关卡蓝图制作开关灯效果
    时长:15:02
  • Delay函数控制灯光逐一开关
    时长:09:55
  • Actor蓝图类控制灯光开关
    时长:19:21
  • GetPlayerController自由控制灯光开关
    时长:20:03